Ігровий клуб в Україні у 2026 році, це один із найпопулярніших форматів дозвілля для молоді 12-25 років. Комп’ютерні клуби «повернулись» після 2018-2019 років (коли їх «поховали» домашні ПК), і зараз працюють у зовсім іншому форматі: не «дешевий інтернет-клуб», а «преміум-арена з потужними ПК за 60-70 тисяч кожен, комфортом і соціальним досвідом». Мінімальний поріг входу для середнього кіберклубу на 15-20 ПК, 1,5-2,5 мільйона гривень, для консольного клубу на PS5/Xbox, 400-800 тисяч. Окупність 20-36 місяців з чистою маржою 20-30%.
У цій статті розберемо все, що треба знати до старту: як обрати формат (комп’ютерний клуб, консольний PS/Xbox, VR-клуб, кіберспортивна арена для турнірів, комбінований), яке обладнання реально потрібне і скільки коштує (ПК за 40-90 тисяч, PS5 за 25-30 тисяч, VR-шоломи Meta Quest за 25-35 тисяч), як оформити ФОП і взяти грант «Власна справа», коли краще купити готовий клуб через закритий канал угод M&A, і як не втратити гроші на застарілому обладнанні через 2-3 роки.
Матеріал розрахований на людей, у кого від 10 до 60 тисяч доларів на старт, які готові вести операційку 12-24 місяці особисто (бажано з любов’ю до геймінгу і розумінням молодіжної культури), і хочуть отримати бізнес з чистим доходом 40-200 тисяч гривень на місяць з одного клубу.
Ринок ігрових клубів в Україні 2026 у цифрах
Три ключові цифри, які варто тримати в голові перед стартом. Перша: в Україні у 2026 році працює приблизно 800-1200 комп’ютерних ігрових клубів і 300-500 консольних клубів, з активним зростанням у 2024-2026 роках. Друга: середня годинна ставка у 2026, 60-90 гривень за годину гри на ПК у регіонах, 100-150 гривень у Києві/Львові, 150-250 гривень на PlayStation, 250-450 гривень у VR-клубі. Третя: середня заповнюваність гарно розкрученого клубу, 40-55% у будні, 65-85% у вихідні, а окупність, 20-36 місяців.
Чому ринок росте попри війну. Причин три. Перша, кіберспорт як культурне явище (League of Legends, Dota 2, Counter-Strike 2, VALORANT), молоді потрібне «місце сили» для тренувань і турнірів. Друга, ціни на потужні домашні ПК (90-150 тисяч гривень) роблять кіберклуб доступною альтернативою («грати за 60 грн/год замість інвестувати 100+ тис»). Третя, повернення внутрішньо переміщених осіб з дітьми, підлітками у нові міста створило нову аудиторію без «свого» клубу.
Ринок неоднорідний за форматами. Умовно є шість категорій: класичний комп’ютерний клуб 15-30 ПК, преміум-кіберклуб з потужними RTX 4080/5080 ПК (12-20 ПК), консольний клуб (PS5/Xbox Series X, 8-15 приставок), VR-клуб з шоломами Meta Quest 3, HTC Vive (4-10 станцій), кіберспортивна арена для турнірів (30-50 ПК з трансляцією), комбінований (ПК+консолі+VR+настолки+квести). Кожен формат має власну модель заробітку.
Що робить ігровий клуб специфічним бізнесом
Головна відмінність від типового розважального бізнесу, у тому, що ви керуєте технікою, яка «старіє» кожні 2-3 роки. ПК куплений сьогодні за 60 тисяч, через 3 роки не потягне нові ігри на високих налаштуваннях, і клієнти підуть до конкурента з новішими. Це створює три специфічні ризики і три специфічні можливості.
Ризик перший, амортизація обладнання. Комп’ютери, монітори, консолі, VR-шоломи, амортизуються за 3-5 років інтенсивного використання. Треба щорічно закладати 15-25% виторгу на ремонт і оновлення. Ризик другий, залежність від нових ігор і трендів. Один хайп на нову гру (Elden Ring, Baldur’s Gate 3, GTA 6), і клієнти йдуть у клуб, який першим встановив. Прогавили, втрачаєте частку ринку. Ризик третій, соціальні проблеми. Дитячий, підлітковий контингент, це конфлікти, крадіжки, курці на вулиці біля входу, скарги сусідів. Один випадок з полицією, і місцеві батьки заборонять дітям ходити.
Можливість перша, дуже висока лояльність клієнтів. Один клієнт, що обрав клуб «своїм», приходить 3-5 разів на тиждень з середнім чеком 100-300 гривень. Це 1500-4500 гривень з клієнта на місяць. Можливість друга, паралельні продажі. Клуб, це не тільки ПК, а й напої, снеки, чіпси, енергетики, солодощі. Маржа на «фудкорт» 60-80%, це додаткові 30-50% виторгу. Можливість третя, турніри і корпоративи. Кіберспортивні турніри з призовим фондом, тімбілдинги для IT-компаній, дні народження. Один турнір, це 20-100 тисяч виторгу з одного вечора.
Крок 1. Вибір формату ігрового клубу
Оберіть один формат і не змішуйте на старті. Спроба одразу зробити «ПК плюс консолі плюс VR плюс квести» призводить до розпорошення бюджету, і жоден напрямок не тримається.
Класичний комп’ютерний клуб 15-30 ПК. Стартовий капітал 1,3-2,5 мільйона гривень: приміщення 100-200 м², 15-30 ПК середнього рівня (за 45-60 тис грн), меблі, ремонт, реклама. Прибуток 60-160 тис на місяць. Класичний формат для міста від 30 тисяч населення.
Преміум-кіберклуб 12-20 ПК з RTX 4080/5080. Стартовий капітал 2,5-4 мільйонів гривень: приміщення 100-150 м² у центрі, потужні ПК за 80-120 тис кожен, преміум-меблі (Secretlab, Cougar), потужний інтернет. Ціна на 40-70% вище звичайних клубів. Прибуток 100-260 тис на місяць. Для Києва, Львова, Одеси.
Консольний клуб PS5/Xbox 8-15 приставок. Стартовий капітал 400-900 тисяч гривень: приміщення 60-120 м², 8-15 PS5/Xbox Series X (25-30 тис кожна), телевізори 50-65 дюймів, гарні дивани. Прибуток 40-100 тис на місяць. Найпростіший вхід, окупність 12-24 місяці.
VR-клуб з шоломами Meta Quest 3, HTC Vive 4-10 станцій. Стартовий капітал 800 тисяч-2 мільйони гривень: приміщення 100-200 м² з високими стелями і безпечними зонами, 4-10 VR-станцій (шоломи + ПК + мати + безпекові рамки). Ціна 250-500 грн/год на людину. Прибуток 60-160 тис на місяць. Ніша, яка тільки розвивається.
Кіберспортивна арена 30-50 ПК з трансляцією. Стартовий капітал 3,5-8 мільйонів гривень: приміщення 200-400 м², 30-50 потужних ПК, професійне освітлення для стрімів, студія коментаторів, трибуни для глядачів. Прибуток 150-450 тис на місяць (переважно з турнірів). Для великих міст.
Комбінований формат. ПК + консолі + VR + настільні ігри + кафе. Стартовий капітал 3-7 мільйонів гривень. Більший чек, ширша аудиторія, але складніше в операційці.
Крок 2. Продуктовий портфель і послуги
Що продавати, залежить від формату. Ось базовий портфель для класичного кіберклубу 20 ПК:
Погодинна оплата ПК. Основа виторгу (60-75%). Тарифи:
- Стандартний ПК (RTX 3060/4060), 60-90 грн/год
- Про ПК (RTX 4070/5070), 100-140 грн/год
- Преміум (RTX 4080/5080), 150-220 грн/год
Абонементи і пакети. «10 годин за 500 грн» (замість 900), «100 годин за 4000 грн» (замість 9000), «місячна безлімітка за 2500 грн». Дають до 30% додаткового виторгу.
Нічні тарифи. «Ніч з 22:00 до 08:00 за 250-450 грн». Ключова аудиторія, студенти і фанати кіберспорту. Заповнюваність нічних тарифів у пік, 80-100%.
Консольна оплата (PS5, Xbox, Nintendo). 100-200 грн/год за одну приставку (2-4 гравці). Часто пакетно (2 години зі скіпками, 350 грн).
VR-сесії. 250-450 грн/год за один шолом. Найдорожча ніша у клубі, окупність швидка.
Кіберспортивні турніри. Входний внесок 100-500 грн з учасника, призовий фонд 30-70% зборів. Заповнюваність 20-100 учасників. Дуже сильно піднімає бренд.
Дні народження для дітей і підлітків. Пакет 1500-6000 грн: 2-4 години у клубі + торт + аніматор + подарунок. Пік попиту у вихідні і свята.
Кафе/бар для гравців. Кола, енергетики (Red Bull, Monster, Adrenaline Rush), чіпси, снеки, піца доставка. Маржа 50-80%.
Стрімінг-станція для рекордингу і Twitch/YouTube. Ставка 200-400 грн/год за окрему станцію з мікрофоном і камерою.
Тімбілдинги і корпоративи. IT-компанії, банки, страхові, «викуп клубу» на вечір за 15-50 тис грн. Ключова ніша для стабільних доходів.
Продажі геймінгового обладнання (миші, клавіатури, гарнітури). Партнерство з магазинами (Artline, ROZETKA), реферальні відсотки 5-10%.
Крок 3. Приміщення і локація
Формат приміщення напряму залежить від обраного формату. Ось реальні бенчмарки на серпень 2026 року.
Класичний кіберклуб 15-30 ПК:
- Мінімум 80-100 м² для 15 ПК (щоб було по 4-5 м² на одне робоче місце)
- Оптимально 120-200 м² для 20-30 ПК плюс кафе-зона
- Висота стелі мін. 3 метра (для нормальної вентиляції)
- Обов’язково приточно-витяжна вентиляція з поновленням повітря 4-6 разів на годину (ПК виділяють багато тепла, гравці, CO₂)
- Потужна електрика (мін. 30-60 кВт для 20 ПК)
- Кондиціонування (обов’язково у літку, ПК гріють приміщення до +35°C)
- Швидкий інтернет (мін. 1 Гбіт/с оптоволокно з двома провайдерами для резерву)
VR-клуб:
- Мінімум 100-150 м² (обов’язково безпечні зони по 4-6 м² на одне VR-місце)
- Висота стелі мін. 3,5 метра (для замахів руками з контролерами)
- М’яка підлога (безпека при русі)
Реальні бенчмарки оренди на серпень 2026:
- Місто 30-100 тисяч: приміщення 100 м² 15-30 тис/міс
- Обласний центр: 150 м² 40-80 тис/міс
- Київ/Львів: 150-200 м² 90-200 тис/міс
Локації, які добре працюють:
- Спальні райони біля шкіл, ліцеїв, коледжів (готовий підлітковий трафік)
- Біля вишів (студенти)
- ТРЦ 1-2 поверх (готовий трафік вихідні)
- Творчі кластери (тільки для преміум-кіберклубів)
Локації, які НЕ працюють:
- Промзона (немає підліткової аудиторії)
- Далеко від шкіл і вишів
- Житлові будинки (проблеми з сусідами, шум від гравців)
- Підвал (санітарні норми)
Крок 4. Обладнання ігрового клубу
Обладнання, це найбільша інвестиція. Ось реалістичні бенчмарки на серпень 2026 року з українських постачальників.
Один робочий ПК-місце (50-90 тис грн):
- гейминговий ПК (Ryzen 7/i7 + RTX 4070/5070 + 32GB DDR5 + 1TB SSD): 45-75 тис грн (Artline, ChipChip, Rozetka)
- монітор 24-27″ 144-240Hz (LG UltraGear, ASUS TUF, AOC): 6-15 тис грн
- геймінгова гарнітура (HyperX, Logitech, Razer): 1,5-3 тис грн
- клавіатура механічна: 1-3 тис грн
- миша геймінгова: 0,8-2 тис грн
- килимок XL: 0,3-0,8 тис грн
- геймінгове крісло (Cougar, Secretlab basic, Anda Seat): 6-15 тис грн
- стіл геймінговий: 4-10 тис грн
- окуляри синього фільтра (опціонально): 0,5-1 тис грн
Разом на одне робоче місце: 50-90 тис грн для стандартного, 100-150 тис для преміум.
Для клубу 20 ПК: 1,0-1,8 мільйонів гривень на обладнання.
Для консольного клубу (10 приставок):
- PS5 або Xbox Series X: 25-30 тис грн (з ігровим підпискою PS Plus/Game Pass)
- телевізор 50-65″: 20-40 тис грн
- геймінгове крісло або диван: 10-25 тис грн
- гарнітури, контролери додаткові: 5-15 тис грн
- Разом на одну станцію: 60-110 тис грн
- Для клубу 10 приставок: 600-1100 тис грн
Для VR-клубу (5 станцій):
- шолом Meta Quest 3 (256GB): 25-32 тис грн
- ПК для VR (RTX 4070+): 60-80 тис грн (для деяких ігор)
- безпечні мати, огорожі: 15-30 тис грн одна зона
- гарнітура, зарядні станції: 5-10 тис грн
- Разом на одну VR-станцію: 100-150 тис грн
- Для клубу 5 станцій: 500-750 тис грн
Ігрові ліцензії і підписки:
- Steam, Battle.net, Epic Games, Rockstar Social Club, безкоштовні для клієнтських акаунтів (гравці входять під власними)
- Legal disclaimer: клуб надає обладнання, ігри купує сам гравець (або через сім’ю)
- Ліцензії для деяких мультіплеєр (наприклад, League of Legends), безкоштовно; для деяких сингл-плеєр, потрібна ліцензія клубу або гри у Steam Family Sharing
Мережеве обладнання і серверна:
- потужний маршрутизатор (Ubiquiti UDM Pro, Mikrotik): 15-40 тис грн
- комутатори 24-48 портів (Cisco, TP-Link Business): 10-40 тис грн
- система охолодження серверної: 20-60 тис грн
- система резервного живлення (UPS): 25-60 тис грн для клубу з 20 ПК
Ресепшн і кафе:
- РРО, платіжний термінал, каса, 15-30 тис
- холодильник для напоїв, кавова машина, вітрина для снеків, 30-70 тис
- меблі, освітлення, дизайн, 40-100 тис
Постачальники в Україні:
- Artline (спеціалізація на кіберклубах під ключ, проектування)
- ChipChip (комплектуючі для ігрових ПК)
- ROZETKA, Comfy, Foxtrot (готові ПК і периферія)
- ЦИТРУС (консолі, VR)
- FLIP (геймінг-техніка)
Крок 5. Юридична форма і ФОП 2026
Ігровий клуб в Україні не потребує ліцензії (це не азартні ігри). Достатньо ФОП або ТОВ. Ось як виглядають реальні цифри на 2026 рік.
ФОП 2 група: ліміт річного доходу 7 211 598 гривень, фіксований податок 1729,40 гривень на місяць, ЄСВ 1902,34, працівників, до 10 осіб. Заборона, надання послуг ТОВ. Підходить для одного кіберклубу з приватними клієнтами.
ФОП 3 група: ліміт 10 091 049 гривень на рік, 5% від обороту (без ПДВ) або 3% плюс ПДВ 20%, ЄСВ 1902,34 гривень, найманих працівників, без обмежень. Оптимально для великого клубу з корпоративними договорами (тімбілдинги, турніри).
ТОВ: тільки якщо плануєте мережу з 3-5 клубів або залучення інвестора.
КВЕДи:
- 93.29 «Організування інших видів відпочинку і розваг» (основний)
- 47.41 «Роздрібна торгівля комп’ютерами, периферійним устаткуванням і програмним забезпеченням» (для магазину при клубі)
- 56.10 «Ресторанне обслуговування» (для кафе)
РРО або програмний РРО обов’язковий з 2022 року для 2 і 3 групи ФОП.
Обов’язкові документи:
- Витяг з ЄДР
- Договір оренди приміщення
- Декларація ДСНС на пожежну безпеку (обов’язково для клубу з понад 20 людьми)
- Санітарний паспорт (якщо є кафе)
- Договір з інтернет-провайдерами (мінімум 2 для резерву)
- Договір страхування обладнання (від пожежі, скачків напруги, крадіжки)
- Медичні книжки працівників кафе
- Куточок споживача
Важливе застереження: клуб для клієнтів до 18 років потребує окремих правил (заборона на нічні тарифи для неповнолітніх, обмеження ігор з віковим рейтингом 18+). Порушення, штраф ювенальної поліції плюс скарги батьків.
Крок 6. Персонал ігрового клубу
Мінімальний штат для класичного кіберклубу 20 ПК:
- 1 директор або власник (у перший рік часто одна людина)
- 2-3 адміністратори (у 2-3 зміни з 10:00 до 24:00 або 24/7 для нічних тарифів), 15-25 тис у регіонах, 20-35 тис у Києві
- 1 нічний адміністратор (з 22:00 до 8:00), 18-28 тис
- 1 системний адміністратор (обслуговування ПК, оновлення, ремонт), 20-35 тис або аутсорс 8-15 тис/міс
- 1 прибиральник (щоденне прибирання), 12-18 тис
- 1 бухгалтер (аутсорс), 5-12 тис/міс
- 1 маркетолог (аутсорс, для контенту у соцмережах), 15-30 тис/міс
Особливість персоналу. Адміністратор кіберклубу, це не «касир», а «гейм-менеджер», який має розуміти ігри, допомагати клієнтам з налаштуваннями, вирішувати конфлікти, тримати атмосферу. Ідеально, наймати молодих людей 20-30 років, які самі є гравцями. Це найкраще працює для лояльності клієнтів.
Системний адміністратор, ключова роль. Один поломаний ПК, це втрачений виторг за день (600-1000 грн). Швидка діагностика і ремонт критично важливі. Один хороший системний адмін може обслуговувати 20-40 ПК.
Крок 7. Маркетинг і залучення клієнтів
Ігровий клуб, це бізнес з високою повторюваністю (клієнт приходить 2-5 разів на тиждень) і сильним впливом «сарафанного радіо» серед підлітків.
Обов’язковий базовий набір інструментів:
- Google Business Profile. Обов’язково з фото інтер’єру, ПК, атмосфери. Дає 20-35% нових клієнтів.
- Instagram і TikTok. Ключовий канал для підліткової аудиторії. Відео з клубу, огляди ігор, момент з турнірів, атмосфера. 5-7 постів на тиждень.
- YouTube-канал. Огляди нових ігор на потужних ПК клубу, трансляції турнірів. Дає органічний трафік.
- Twitch-стрім з клубу. Стрімери проводять сесії у клубі, залучають нових клієнтів.
- Discord-сервер клубу. Спільнота клубу з чатом, каналами для ігор, оголошенням турнірів. 300-1500 підписників, стабільна аудиторія.
- Партнерство з школами і ліцеями. Знижки для класних заходів, дитячі дні народження.
- Реферальна програма. «Приведи друга, отримай безкоштовну годину». Дуже сильно працює.
- Кіберспортивні турніри як маркетинг. Один турнір на місяць, 20-50 учасників плюс глядачі. Це не тільки виторг, а й контент для соцмереж.
- Партнерство з локальними інфлюенсерами (стрімери, ютубери, TikTok-геймери). Барtery або платні пости.
Що НЕ варто робити на старті: банерна реклама на бордах (мала конверсія у підлітків), радіо (не слухають). Головне, стабільний контент в Instagram і TikTok плюс якісний Discord-сервер.
Скільки коштує старт: 3 сценарії 2026
Три реалістичні сценарії з реальними цифрами для серпня 2026 року, у гривнях.
| Стаття | Консольний клуб 8 PS5 60 м², регіон | Класичний кіберклуб 20 ПК 150 м², обласний центр | Преміум-кіберклуб 20 ПК RTX 4080 у центрі Києва/Львова |
|---|---|---|---|
| Реєстрація ФОП/ТОВ, РРО | 5 000 | 15 000 | 40 000 |
| Оренда за 1 міс | 18 000 | 60 000 | 150 000 |
| Оренда на 3 міс уперед | 54 000 | 180 000 | 450 000 |
| Ремонт і адаптація | 60 000 | 300 000 | 700 000 |
| Обладнання (ПК/консолі, монітори, крісла) | 550 000 | 1 400 000 | 2 800 000 |
| Мережеве і серверне | 40 000 | 130 000 | 250 000 |
| Меблі, освітлення, декор | 40 000 | 150 000 | 350 000 |
| Кафе/бар (обладнання, товар на старт) | 30 000 | 100 000 | 200 000 |
| Реклама, сайт | 15 000 | 60 000 | 150 000 |
| Дозволи, страхування, юр.супровід | 15 000 | 40 000 | 90 000 |
| Резерв «оборотка» на 3 міс | 60 000 | 250 000 | 500 000 |
| Разом старт | 887 000 грн (~$21 600) | 2 685 000 грн (~$65 500) | 5 680 000 грн (~$138 500) |
| Виторг місяць 6-12 | 90-180 тис | 250-420 тис | 500-850 тис |
| Чистий прибуток | 30-70 тис | 70-160 тис | 130-280 тис |
| Окупність | 14-28 міс | 20-36 міс | 24-42 міс |
Курс долара у розрахунках, 41 гривня. Цифри не «мрії», а середні по угодах, які ми бачимо у GoDealBrokers за 2025-2026 роки.
Купити готовий ігровий клуб чи запустити з нуля
Це важливе рішення до старту. Готовий кіберклуб коштує на ринку M&A від 700 тисяч до 6 мільйонів гривень і має три великі переваги: (1) готова база постійних гравців з Discord-сервером, (2) обладнання, за яке ви заплатите на 30-50% дешевше нового, (3) відпрацьована операційка з навченими адмінами.
Мінуси: обладнання може бути частково зношене (ПК 3+ років вже застаріли), клієнти можуть піти за адміном, який звільниться, приховані борги.
Коли купити готовий вигідніше:
- ви новачок, не хочете 6-12 місяців формувати клієнтську базу
- готовий клуб продається зі знижкою 30-50% через переїзд, зміну сфери
- у продавця є підтверджений виторг за 12+ міс (Z-звіти РРО)
- він готовий супроводжувати перші 30-60 днів
Коли краще стартувати з нуля:
- у вас є хороша локація і власна ідея (преміум, VR, кіберспортивна)
- у вас менше 800 тисяч гривень
- у місті вже 5-8 клубів схожого формату
Ми у GoDealBrokers продаємо готові кіберклуби з середньою окупністю ціни угоди 20-32 місяці. Приєднуйтесь до закритого TG-каналу з поточними лотами.
Гранти єРобота і кредити 5-7-9% для ігрового клубу
«Власна справа», стандартні гранти:
- 100 000 гривень, без вимоги створення робочих місць
- 200 000 гривень, за умови створення 1 робочого місця
- 350 000 гривень, за умови створення 2 робочих місць
Із серпня 2026 року, розширені транші 500 тисяч і 2,5 мільйона. Для консольного клубу ці 350-500 тисяч можуть покрити 40-60% стартового бюджету.
Ветеранські гранти: до 1 мільйона гривень для ветеранів.
Кредити «5-7-9%» на суму від 500 тисяч до 3 мільйонів гривень для фінансування ПК і меблів під заставу обладнання.
Топ-8 помилок при запуску ігрового клубу
- Купили слабкі ПК, які не тягнуть нові ігри. Клієнти йдуть до конкурента з RTX 4070 після 6-12 місяців.
- Не заклали резерв на ремонт і оновлення. Через 2-3 роки ПК застаріли, немає грошей на нові, клуб «вмирає».
- Не поставили резервне живлення (UPS). Один блекаут посеред турніру, і 20+ клієнтів виходять з ігор, репутація псується.
- Взяли приміщення без нормальної вентиляції. У літку задуха, ПК перегріваються, гравці втомлюються за 30 хв.
- Не встановили відеоспостереження. Крадіжки миші, гарнітур, навіть окремих компонентів ПК.
- Не поставили РРО. Штраф 100% від суми продажу без чеку.
- Дозволили нічні тарифи для неповнолітніх. Скарги батьків, ювенальна поліція, закриття.
- Не працювали з Discord і соцмережами. Спільнота клубу «не сформувалась», клієнти йдуть у клуб з активним Discord.
Юніт-економіка ігрового клубу
Класичний кіберклуб 20 ПК в обласному центрі.
Середня ставка: 80 гривень/годину. Середня заповнюваність: 50% (в середньому 10 ПК одночасно), 14 годин на день = 140 ПК-годин, або 4200 ПК-годин на місяць.
Виторг з ПК: 4200 × 80 = 336 000 грн.
Плюс кафе (20-30% додатково): 70-100 тис. Плюс турніри і корпоративи: 20-50 тис на місяць. Разом виторг 400-500 тис грн.
Витрати:
- оренда 60 000
- зарплати (2 адміни + сисадмін + прибиральник) 100 000
- інтернет, електрика 20 000
- амортизація обладнання (5-річний термін) 30 000
- маркетинг 25 000
- ФОП, ремонт, накладні 25 000
- собівартість кафе (40% від виторгу кафе) 30-40 тис
Разом 290-320 тис. Чистий 100-180 тис на місяць.
Ключові показники ігрового клубу
- Заповнюваність ПК (у %), здорово 40-55% у будні, 65-85% у вихідні
- Середня ставка з клієнта, 60-150 грн/год
- Кількість активних клієнтів (за 30 днів), здорово 200-600
- Виторг з ПК як % загального, здорово 60-75%
- Виторг кафе як % загального, здорово 20-30%
- Оцінка Google Business Profile, від 4.6
- Кількість підписників у Discord, здорово 500-2000
- Витрати на маркетинг як % виторгу, здорово 5-10%
Юридичний чекліст перед відкриттям
- Витяг з ЄДР як ФОП 2 або 3 групи, з КВЕДом 93.29
- Договір оренди (мін. 3 роки)
- Декларація ДСНС на пожежну безпеку
- Санітарний паспорт (якщо є кафе)
- Договори з інтернет-провайдерами
- Договір страхування обладнання
- РРО, договір з еквайрингом
- Договори з працівниками
- Медичні книжки для працівників кафе
- Внутрішні правила клубу (з обмеженнями для неповнолітніх)
- Куточок споживача
Тренди ігрових клубів 2026-2027
Кіберспорт як окрема ніша. Клуби, які проводять регулярні турніри з ліцензійними іграми (VALORANT, League of Legends), отримують стабільний потік учасників і глядачів.
VR як зростаюча ніша. Meta Quest 3 доступна, ігри дешеві. VR-клуби окуповуються за 12-24 місяці, дефіцит у більшості міст.
Гібридні простори. Ігровий клуб + настільні ігри + квести + анти-кафе. Ширша аудиторія, більший чек.
стрімінг і створення контенту. Клуби з обладнанням для стрімів (окрема кімната з камерою, мікрофоном, потужним ПК), нова ніша.
Retro gaming. Клуб з консолями 90-х (Sega, Dendy), автоматами PacMan, Streetfighter. Ностальгія 30-40-річних як аудиторія.
Автоматизація і система обліку клієнтів. Спеціалізовані веб-сервіс (Senet, LanBilling, RGS Games) керують оплатою, часом, поповненням акаунтів. Знижує собівартість адміна.
Помилки при купівлі готового ігрового клубу
- Стан ПК. Всі перевірити фізично, температура, тести FPS у нових іграх. ПК 3+ років, треба міняти.
- Виторг за 12 міс. Z-звіти РРО, банківські виписки.
- Клієнтська база. Discord-сервер, соцмережі, чи є активна спільнота.
- Адміни і сисадмін. Чи готові залишитись.
- Стан обладнання (крісла, столи), чи не зношені.
- Договір оренди. Хто підписаний, коли закінчується.
- Приховані борги. Оренда, комуналка, кредити.
Оптимальний множник, 18-30 місячних чистих прибутки.
Часті питання
Скільки грошей мінімум для ігрового клубу?
850-900 тисяч гривень для консольного клубу (8 PS5). 2,5-3 мільйони для класичного кіберклубу 15-20 ПК. Преміум і VR, 4-6 мільйонів.
Чи потрібна ліцензія?
Ні, ігровий клуб не є азартним. Потрібні: ДСНС декларація, санітарний паспорт (якщо кафе), договір страхування.
Яка окупність?
Консольний, 14-28 місяців. Класичний кіберклуб, 20-36 місяців. Преміум, 24-42 місяці. VR, 12-24 місяці.
Чи можна отримати грант єРобота?
Так. Максимальні 100/200/350 тисяч, з 1 вересня 2026 доступні 500 тисяч і 2,5 мільйона.
Скільки коштує один ігровий ПК?
Середній (RTX 4070), 45-75 тис. Преміум (RTX 4080/5080), 80-130 тис. Плюс монітор, гарнітура, крісло, стіл, разом 60-90 тис за одне робоче місце.
Хто головні постачальники?
Artline (клуби під ключ), ChipChip (комплектуючі), ROZETKA, Comfy, ЦИТРУС (консолі, VR).
Яка середня ставка у 2026?
Регіон, 60-90 грн/год. Обласний центр, 80-120 грн. Київ, 100-150 грн (преміум до 200). PS5, 100-200 грн. VR, 250-450 грн.
Скільки клієнтів на день?
Класичний клуб 20 ПК: 30-80 клієнтів на день (з 50% заповнюваністю).
Чи можна відкрити у маленькому місті?
Так, консольний клуб 8-10 PS5 добре працює у місті 20-50 тисяч. Класичний з 15+ ПК, треба 50+ тисяч населення.
Як швидко продати?
3-8 місяців. Прибутковий з базою, за 2-4 місяці. Приєднуйтесь до каналу M&A угод.
Куди рухатись далі
Ігровий клуб, це стабільний бізнес з окупністю 12-42 місяці. Головна перевага, дуже висока лояльність клієнтів. Це не «пасивний бізнес», перші 12-24 місяці власник має бути занурений в атмосферу і культуру.
Якщо ви розглядаєте купівлю готового клубу замість запуску з нуля, або продаж свого, напишіть нам через форму заявки на GoDealBrokers або одразу приєднуйтесь до закритого TG-каналу з поточними лотами.





















