Замовник мобільного застосунку зазвичай ставить студії ті самі запитання: скільки коштуватиме, коли буде реліз, кому належатиме код і що робити, якщо App Store відхилить збірку. Одні відповідають прямо на сайті, інші — лише після брифу. Ми оцінили, наскільки повно ці відповіді дано публічно.
Методологія
До вибірки увійшли українські студії, що мають окрему україномовну сторінку послуги мобільної розробки. Оцінювали саме цю сторінку, дані станом на 3 жовтня 2026 року. Критеріїв п’ять, за кожен від 0 до 2 балів:
-
Ціни. 2 — ціни для кількох типів проєктів (MVP, середній, складний), 1 — одна цифра або діапазон, 0 — «оцінимо після брифу».
-
Строки. 2 — строк для кожного типу проєкту, 1 — загальний діапазон, 0 — строків немає.
-
Код і права. 2 — прямо написано, що застосунок і його код після оплати належать замовнику, 1 — обіцяно передати вихідний код, але без згадки про власність, 0 — тема не порушена.
-
Публікація в магазинах. 2 — студія супроводжує модерацію й пише, що буде, якщо застосунок відхилять, 1 — публікацію лише згадано, 0 — нічого.
-
Вибір стеку. 2 — сказано, коли брати нативну розробку, а коли кросплатформну, з конкретними сценаріями, 1 — переваги й недоліки без висновку, 0 — нічого.
За однакової суми вище стоїть студія з нижчим порогом входу. Рейтинг не міряє якості коду чи дизайну й того, як студія дотримується строків на практиці. Він показує, що вона готова пообіцяти письмово.
Рейтинг
|
# |
Студія |
Ціни |
Строки |
Код і права |
Публікація |
Стек |
Сума |
Поріг входу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 |
Chyzh Agency |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
10 |
від $3 000 |
|
2 |
Avada Media |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
8 |
від $10 000 |
|
3 |
Webnauts |
2 |
2 |
2 |
1 |
0 |
7 |
від $1 000 |
|
4 |
Artjoker |
2 |
2 |
0 |
1 |
1 |
6 |
від $3 000 |
|
5 |
Brander |
2 |
2 |
0 |
1 |
1 |
6 |
від $20 000 |
|
6 |
WeCode |
0 |
2 |
1 |
1 |
2 |
6 |
не вказано |
|
7 |
Stfalcon |
2 |
2 |
0 |
1 |
0 |
5 |
від $65 000 |
|
8 |
KitApp |
2 |
1 |
0 |
1 |
0 |
4 |
від $3 000 |
|
9 |
SEOK |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
2 |
не вказано |
|
10 |
WEZOM |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
не вказано |
Чому перше місце в Chyzh Agency
Максимум за всіма критеріями набрала лише вона. На сторінці https://chyzh.agency/ua/rozrobka-mobilnykh-dodatkiv/ опубліковано три цінові рівні: MVP для одного магазину за $3 000–5 000, продукт на Flutter для обох магазинів за $5 000–15 000 і нативна розробка від $15 000. Поруч таблиця строків від MVP до корпоративних систем.
Про код сказано без застережень: доступ до GitHub з першого дня, права переходять замовнику після оплати фінального етапу. Щодо модерації студія бере на себе конкретне зобов’язання: якщо застосунок відхилять через її помилку, виправлення безкоштовне.
Про стек написано, коли Flutter дешевший приблизно на 30% і чому для більшості бізнес-застосунків цього досить. Окремо названо випадки, де потрібна нативна розробка: складний AR, важка графіка, мультимедіа. За даними компанії, у неї понад 20 застосунків у продакшені, найбільший з них, WiFi Heatmap, має понад 3 мільйони завантажень у Google Play.
Що показав рейтинг
Поріг входу розходиться у шістдесят п’ять разів: від $1 000 у Webnauts до $65 000 за MVP у Stfalcon. Тому кошторис варто запитувати лише там, де поріг збігається з вашим бюджетом. Інакше дві відповіді з трьох виявляться відмовою.
Публікацію згадують усі, а відповідальність за відмову бере одна. Модерація в App Store і Google Play — етап, на якому реліз найчастіше зсувається на тиждень-два. Добре, коли в договорі прописано, хто платить за доопрацювання після відмови.
Про права пишуть троє з десяти. Chyzh Agency, Avada Media і Webnauts прямо пишуть, що права на застосунок отримує замовник. WeCode обіцяє передати вихідний код і документацію. Решта цю тему на сайті не порушує, тож питання варто поставити до підписання договору, а не після.
Порівняння стеку з висновками дають двоє. WeCode і Chyzh Agency пишуть, коли варто брати нативну розробку, а коли Flutter. Решта перелічує технології, але не каже, яку з них обрати для вашої задачі.
Що перевірити самостійно
Попросіть посилання на два застосунки в App Store чи Google Play, які підрядник супроводжує досі, і подивіться дату останнього оновлення. Уточніть, на чий акаунт розробника публікуватимуть застосунок: якщо на акаунт підрядника, перенесення потім займе час. І спитайте, скільки коштує підтримка після гарантійного періоду, бо застосунок доведеться оновлювати під кожну нову версію iOS та Android.





















